漫画风格的封面:码头木板上的海鸥盯着一盒薯条,远处有灯塔和渔船

去码头
整点儿薯条

FRIES BY THE PIER

PLAYABLE · 可游玩 实时 3D 场景 WEBGL

ABOUT // 关于

一片会自己过日子的海边

路人拿着薯条走过沙滩,偶尔掉下一根。点一下,海鸥就会飞下来把它叼走。

镜头固定站在沙滩上望向大海。海浪在近岸破碎、冲上沙滩又退回去,云影从海面和沙滩上扫过,阳光在浪尖上一闪一闪。天气会自己慢慢变化;点一下左上角的天气名称,也可以换一种。

没有目标,也没有分数。它只是一个可以打开放着、看一会儿、听一会儿的地方。

TYPE
实时 3D 互动场景
CONTROL
点击 / 触摸沙滩召唤海鸥;点左上角的天气名称切换天气,转完一圈回到自动
SOUND
海浪、风、雨、海鸥、脚步和一段柔和的背景音乐,全部实时合成;轻触画面开启,右上角可以关掉
PLATFORM
网页浏览器 · WebGL(支持 WebGL2 时有体积云)
TECH
three.js · 自写着色器

WEATHER // 天气

五种天气

  1. WX-01晴朗时的海边
    晴朗碧蓝的浅海,浪尖闪着阳光。
  2. WX-02起风了时的海边
    起风了浪更大,泡沫更多,云跑得更快。
  3. WX-03下雨时的海边
    下雨雨丝斜落,海面打出涟漪,路人低头快走,灯塔亮起。
  4. WX-04云影掠过时的海边
    云影掠过光束从云隙间落下,云影扫过沙滩。
  5. WX-05傍晚时的海边
    傍晚暖色的斜阳,远山发紫,灯塔开始闪光。

DETAILS // 细节

海边有什么

海鸥张开翅膀落在沙滩上,旁边有一根掉落的薯条
GULL

一只真实比例的海鸥

按银鸥做的,翼展约 1.4 米。俯冲、放下双脚落地、低头啄起薯条,再扑腾着飞回海上。

  • PEOPLE

    掉薯条的路人

    他们会互相让路,也会给正在降落的海鸥让出位置;下雨时会低着头加快脚步。

  • SURF

    会冲上沙滩的浪

    浪在近岸破碎,冲上沙滩又退回去,留下一片片泡沫和湿亮的沙子。

  • HORIZON

    远方

    远山、帆船、防波堤和灯塔。运气好的话,还能看到一位很少出现的客人从海湾驶过。

去码头整点儿薯条有声音,轻触画面开启 · 首次加载需要一点时间

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